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Formation VR : Storytale (prise de parole en public) — Entraînement multijoueur à la prise de parole

Le contexte

Une formation VR à la prise de parole en public, pensée pour s'entraîner dans plusieurs environnements réalistes (amphithéâtre, plateau télé, salle de réunion).

Les enjeux

Recréer la diversité des situations de prise de parole réelles, en multijoueur, pour un entraînement plus proche des conditions concrètes.

Mon rôle

Designer en second pour la conception du design de l'expérience. Avec Clément Verdier.

Le résultat

Une formation livrée et fonctionnelle ; l'éditeur ayant depuis fermé, elle n'est plus commercialisée aujourd'hui.

L'expérience est plus belle sur ordinateur : rouvrez ce site sur un grand écran pour pouvoir interagir avec l'environnement 3D

Cette expérience utilise le son. L'activer ?