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Formation VR : XR Odyssey — Concevoir une formation pour les designers XR

Le contexte

Participation à un hackathon international organisé par Immersive Insiders, rassemblant 3000 participants.

Les enjeux

Concevoir en 3 mois un concept et un POC formant les designers XR aux principes UX-UI en réalité virtuelle et mixte, sur un format compétitif exigeant.

Mon rôle

Création de l'expérience en réalité mixte, du concept au prototype fonctionnel.

Le résultat

Un concept et un POC aboutis, finalistes dans les catégories « meilleure utilisation de Shapes XR » et « productivité ».

L'expérience est plus belle sur ordinateur : rouvrez ce site sur un grand écran pour pouvoir interagir avec l'environnement 3D

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