Le contexte
Participation à un hackathon international organisé par Immersive Insiders, rassemblant 3000 participants.
Les enjeux
Concevoir en 3 mois un concept et un POC formant les designers XR aux principes UX-UI en réalité virtuelle et mixte, sur un format compétitif exigeant.
Mon rôle
Création de l'expérience en réalité mixte, du concept au prototype fonctionnel.
Ce que ça a donné
Un concept et un POC aboutis, finalistes dans les catégories « meilleure utilisation de Shapes XR » et « productivité ».